De winnaars van de As d'Or
Sinds 1988 kent een jury samengesteld uit journalisten een onderscheiding toe onder de naam As d'Or aan spellen die in Frankrijk zijn gepresenteerd.
De onderscheiding werd toegekend in verschillende categorieën, waarbij het neusje van de za
Burgritter
(jeu de l'année enfant)
2006
De grote bezemrace: wees snel en secuur!
De spelers zijn heksen die meedoen aan een grote bezemrace. De speler die het beste de toverformules kan onthouden, maakt het meeste kans om als eerste de finish te bereiken.
2004
Treinen in de USA!
De spelers proberen trajecten tussen verschillende steden in Noord-Amerkia te claimen om zo de meeste punten te verzamelen. Maar pas op: lukt het je niet om begin- en eindpunt (zoals vermeld op je doelkaarten) te verbinden, dan kost dat je punten!
2003
Altijd spannend wanneer een beoordelingskaart getrokken gaat worden.
De spelers bouwen elk aan hun eigen Alhambra, en proberen ieder voor zich de meeste gebouwen van één soort te plaatsen en een zo lang mogelijke stadsmuur te realiseren.
2002
Zoek de snelste weg door de Afrikaanse jungle!
De spelers proberen als eerste hun spelfiguren over de finishrij te plaatsen.
2001
De prijs van het spel is wat aan de hoge kant, maar het spel is het zeker waard.
De spelers proberen door het slim plaatsen van hun speelstukken op het speelveld hun medespelers te blokkeren, maar zelf zoveel mogelijk stukken te plaatsen.
2000
Abstracte strijd om de macht in de stille zuidzee!
De spelers proberen door het handig uitspelen van kaarten zoveel mogelijk eilanden in hun macht te krijgen.
1999
La Route des Epices
1993
Wie bereikt via zijn buizenstelsel als eerste de overkant?
De spelers bouwen gezamenlijk aan een 3D-buizenstelsel, waarbij ieder voor zich probeert de eerste speler te zijn die een buis van startveld naar een doelveld aan de overkant heeft gebouwd.
1992
Vier-op-een-rij, waarbij je medespeler bepaalt welk stuk je moet plaatsen!
De spelers proberen als eerste vier spelstukken op een rij te plaatsen. Jij bepaalt de plek waar het spelstuk komt te staan, maar je medespeler bepaalt welk stuk je moet plaatsen!
1989
Inmiddels een abstracte klassieker!
De spelers proberen door het tactisch verplaatsen van knikkers als eerste 6 knikkers van de medespeler over de rand van het spelbord te duwen.
©2002-2009 -