Blue Moonvolk
spelers
duur
leeftijd
12+
type
prijs
€ 22,-
geluk
45%
invloed
55%
waardering
acht
Nieuwe mogelijkheden in de Blue Moon wereld!
intro
De spelers kruipen in de huid van rivaliserende troonopvolgers van Blue Moon City, die strijden om de gunst van het volk. Ze proberen door het handig inzetten van karakters en hulptroepen de drie elementaire draken voor zich te winnen, om zo het gebroken Heilige Kristal weer tot één geheel samen te smelten.
materiaal
1 leider en 30 volkerenkaarten per Blue Moonvolk
begin
Elk Blue Moonvolk bestaat uit een leider en een set van 30 volkerenkaarten. Elke speler kiest een Blue Moonvolk. Gevorderde spelers kunnen hun eigen deck samenstellen, met kaarten uit de verschillende sets. Hierbij mag elk volkendeck kaarten van een ander volk bevatten tot een maximum van 10 manen (deze manen staan onderaan de kaarten afgebeeld).
Uit het basisspel heb je het spelbord, de drie draken, de spelregels en de overzichtskaarten nodig.
verloop
Het spel verloopt verder gelijk aan het spel
Blue Moon.
Van drie volken wordt een aantal eigenschappen beschreven:
De Terrah:
- Dit volk maakt gebruik van de mogelijkheden van de aarde: veel karakters zijn sterk in het element aarde.
- Ze kunnen enorme aardbevingen creëren: verschillende kaarten hebben een speciale kracht die de andere speler dwingt kaarten af te leggen.
- Ze kunnen zware stormen bezweren: Als de speler aan het begin van zijn beurt twee actieve supportkaarten met de naam Storm bezit, trekt hij onmiddellijk een draak aan.
De Flit:
- Dit volk is niet spraakzaam: veel kaarten hebben geen tekst met een speciale kracht.
- Ze zijn talrijk: veel karakterkaarten hebben een TERUGsymbool. De speler mag een actieve kaart met dit symbool aan het begin van zijn beurt weer terug op hand nemen. Hij kan deze kaart bewaren of gelijk weer spelen.
- Ze opereren vaak in paren: veel boosterkaarten hebben een PAARsymbool. De speler mag twee kaarten met dit symbool, die met hetzelfde woord beginnen, gezamenlijk spelen in plaats van één boosterkaart.
De Mimix:
- Dit volk heeft maar weinig bijzondere gaven: maar weinig kaarten hebben een tekst met een speciale kracht.
- Het zijn overwegend vrouwelijke karakters; het volk bevat maar een paar booster- en supportkaarten.
- Ze opereren vaak in paren: veel karakters hebben een PAARsymbool. De speler mag twee kaarten met dit symbool, die met hetzelfde woord beginnen, gezamenlijk spelen in plaats van één karakterkaart.
positief
- Elke uitbreidingsset bevat een nieuw volk. Hiermee breng je weer nieuwe elementen in het spel. Je moet de karakters eerst een beetje leren kennen om er sterk mee uit de hoek te kunnen komen.
negatief
- Als je het basisspel niet zo leuk vindt, brengt een nieuw volk daar geen verandering in. Het spelidee blijft namelijk gelijk.
algemeen
Het basisspel
Blue Moon bevat twee volkerendecks (Vulca en Hoax) waarmee het spel kan worden gespeeld. De volkensets bevatten een nieuw volk (de Mimix, Flit, Khind, Terrah, Pillar of Aqua).
feitjes
jaar van uitgave
2004
ontwerper
vormgeving
uitgever
uitbreiding
De uitbreidingen Blue Moon Gezanten & Inquisiteurs I & II bevatten kaarten waarmee de volken kunnen worden uitgebreid.
©2002-2009 -