Frank's Ark

doosbestel Frank's Ark bij bol.combestel franks ark bij Coolmove.nl
aantal spelers
spelers
3 - 5
speelduur
duur
45 - 60
leeftijd
leeftijd
8+
soort
type
kaartspel
prijsindicatie
prijs
10,-
winkel
bestel Frank's Ark bij bol.com voor €9
bestel Frank's Ark bij Coolmove.nl voor €12
geluk
geluk
35%
invloed
invloed
65%
waardering van AnderSpel
waardering
zeven
Passen en meten in de ark.
intro
De spelers proberen zoveel mogelijk dieren aan boord van de ark te brengen voor de zondvloed losbreekt. Maar let op: niet alle dieren kunnen bij elkaar in een hok!
materiaal
1 kaart met de boeg van de ark, 1 gele steen, 5 waarderingskaarten, 22 fiches, 5 regenkaarten, veel dierkaarten waaronder 8 proviandkaarten en voor elke speler: 19 markeerstenen in zijn spelerskleur
achterkantegelkameleonbrontosaurusregenkaartspelbord
begin
De dierkaarten en proviandkaarten worden geschud en als gedekte trekstapel neergelegd. Op elke kaart staat een dier of proviand afgebeeld en een aantal eigenschappen: Wat is het gewicht? Is het een plant-, vlees- of alleseter? Houdt het van een warm of koud klimaat of maakt het niet uit? Is het dier schuw, nuttig, zwaar, langzaam of is het proviand? Heeft het een speciale eigenschap? In de loop van het spel plaatsen de spelers de dier- en proviandkaarten in de ark.
Voor de startopstelling worden vier willekeurige dier- en/of proviandkaarten met gewicht 1 of 2 neergelegd: twee kaarten aan stuurboord en twee kaarten aan bakboord. Op de arkkaart wordt met de gele steen bijgehouden hoe zwaar de beide zijden van de ark beladen zijn. Als de ark aan beide kanten even zwaar is, ligt de gele steen in het midden.
Elke speler ontvangt drie fiches en de markeerstenen in zijn spelerskleur. Daarnaast ontvangt elke speler drie kaarten in zijn hand.
De bovenste drie kaarten van de stapel worden in een open etalage neergelegd. In de overige kaarten wordt op de voorgeschreven wijze de vijf regenkaarten ingeschud.
verloop
fotospelsituatie
Frank's Ark wordt gespeeld in de richting van de klok. In zijn beurt moet de speler kiezen:
  1. Aanvullen: Hij vult zijn hand aan met kaarten van de voorraad.
  2. Aanleggen: Hij plaatst één of twee kaarten uit zijn hand in de ark.
Ad 1: De speler kiest een kaart uit de open etalage en trekt de bovenste kaart van de stapel. Vervolgens wordt de etalage weer aangevuld.
Ad 2: De speler kiest een kaart uit zijn hand en plaatst deze in de ark. Hij moet rekening houden met de eigenschappen van de kaart. Zo mag een liefhebber van een warm klimaat niet worden geplaatst bij liefhebbers van een koud klimaat. En een planteneter gaat niet samen met proviand. Ook is in elke cabine slechts plaats voor één vleeseter. Daarnaast moet het evenwicht van de ark in de gaten worden gehouden: met de gele steen op de arkkaart wordt bijgehouden of de ark in balans is. De ark mag niet kapseizen!
In de startopstelling heeft elke zijde van de ark twee cabine's met elk één kaart. In elke cabine is plaats voor drie kaarten. Een speler kan een nieuwe cabine openen door het plaatsen van een kaart uit zijn hand op een lege plaats. Hij moet nu een kaart uit de etalage nemen en een fiche doorgeven aan zijn rechterbuurman. Aan het eind van het spel levert elk fiche een punt op.
Nadat de speler een kaart in de ark heeft geplaatst, legt hij een markeersteen in zijn spelerskleur op de bijbehorende waarderingskaart: schuw, nuttig, zwaar, langzaam of proviand.
eind
Als een regenkaart wordt getrokken, dan legt de speler deze onmiddellijk opzij en trekt een nieuwe kaart van de stapel tot hij geen regenkaart meer trekt. Na de vijfde regenkaart volgt de eindronde. Om de beurt mogen de spelers nog dieren in de ark proberen te brengen. Nu mogen geen langzame dieren of proviand meer worden geplaatst. Voor elk dier dat in de ark wordt gebracht, moet de speler 1 fiche afleggen. De spelers kunnen nog een nieuwe cabine openen. Hiervoor moet een fiche worden doorgegeven, maar de speler mag geen nieuwe kaart trekken. Als alle spelers hebben gepast, volgt de eindtelling. De speler met de meeste markeerstenen op een waarderingskaart ontvangt 10 punten, de speler met de tweede meeste markeerstenen ontvangt 6 punten. Iedere andere speler die op een waarderingskaart minstens één markeersteen heeft, ontvangt 2 punten. Elk fiche levert 1 punt op. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel.
positief
negatief
waardering van andere sites
AnderSpel7 / 9
56789
hall9000 (bezoekers)4½ / 6
        45
spellengek (Dagmar)3 / 5
  2345
hall90004 / 6
    345
spieletest7 / 10
    5678910
spielephase3 / 6
  3456
spellenclub136½ / 10
      789
goodgameguide5 / 9
  56789

gemiddeld4 / 10
  23456789

toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 7.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 7. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 7 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.

feitjes
uitbreiding
In 2006 is een kleine uitbreiding op de markt gebracht: Arche Extra Mix. Deze uitbreiding bevat 20 nieuwe dierkaarten, waaronder de gevreesde houtworm en de vleesetende plant.
uitbreiding-houtwormuitbreiding-vleesetendeplant
weetjes
19-10-2006
item
Spiele von Doris & Frank presenteert de uitbreiding: Arche Extra Mix op Spiel 2006 in Essen.
16-10-2006
item
Arche Opti Mix bereikt de zesde plaats bij de à la carte; Bestes Kartenspiel Fairplay-verkiezing 2006.
13-10-2005
item
Spiele von Doris & Frank presenteert Arche Opti Mix op Spiel 2005 in Essen.
verwijzingen
Spiele von Doris & Frank
Rio Grande Games
PS Games
www.spellink.nl
©2002-2009 -