Koe zoekt Boer

doos
aantal spelers
spelers
2 - 5
speelduur
duur
15 - 20
leeftijd
leeftijd
8+
soort
type
kaartspel
prijsindicatie
prijs
7,-
geluk
geluk
40%
invloed
invloed
60%
waardering van AnderSpel
waardering
zes
Wie vat de koe bij de horens?
intro
De spelers proberen zoveel mogelijk blije koeien op hun boerderij te krijgen en zo min mogelijk trieste koeien.
materiaal
55 kaarten onderverdeeld in 25 koeienkaarten en 33 boerderijkaarten
Koeienstal - Schuilen!4 blije oranje koeien3 trieste blauwe koeienStier - Koeien in extase!Honger - Knorrende magen!Boerin - Gemolken naar de stal
begin
Elke speler ontvangt 1 stalkaart en 3 koeienkaarten. Elke speler legt zijn kaarten voor zich neer, en vormt zo zijn eigen boerderij. De koeienkaarten zijn dubbelzijdig: de ene zijde toont een blije koe (met 1-5 blije koeienkoppen in een bepaalde kleur) en de andere zijde een trieste koe (met hetzelfde aantal trieste koeienkoppen in dezelfde kleur).
De overige koeienkaarten en boerderijkaarten worden geschud en als een trekstapel neergelegd. De bovenste 3 kaarten komen in een open etalage. De spelers mogen nu 1 eigen koeienkaart met de blije kant naar boven leggen. De 2 andere koeien blijven met de trieste kant naar boven liggen. Dit is de startopstelling.
In de loop van het spel kunnen de spelers meer koeienkaarten naar hun boerderij halen en met bepaalde actiekaarten (=boerderijkaarten) de stemming van hun koeien of de koeien van de buren veranderen!
verloop
Koe zoekt Boer wordt gespeeld in de richting van de klok. In zijn beurt mag de speler 1 aktie uitvoeren:
  1. Een kaart uit de etalage spelen: Is de kaart een koeienkaart, dan legt hij deze voor zich neer. De stemming van de koe verandert niet: een trieste koe blijft een trieste koe! Is de kaart een boerderijkaart, dan voert de speler de bijbehorende aktie uit. Zo maakt een boer alle koeien in de overeenkomstige kleur blij. Een stier maakt 1 (of 2) koeien op de eigen boerderij blij. En met honger verandert de speler 1 (of 2) koeien op een boerderij van een medespeler van blij naar triest. De gespeelde boerderijkaart komt op de aflegstapel.
  2. Een kaart uit de etalage afleggen: De speler legt een openliggende kaart op de aflegstapel, zonder deze te spelen.
  3. Een kaart van de trekstapel nemen en spelen: De speler trekt een kaart en moet de getrokken kaart spelen (zie 1).
De openliggende plek in de etalage wordt opgevuld met de bovenste kaart van de trekstapel. Is dit een koeienkaart, dan verandert de stemming van de koe: een trieste koe wordt blij neergelegd en andersom. Nu gaat de beurt naar de volgende speler.
In elke boerderij is plaats voor 1 koeienstal. Hierin kunnen de koeien schuilen. In elke stal is ruimte voor 3 koeienkaarten. Met speciale boerderijkaarten kan de speler koeien in zijn stal plaatsen. Deze koeien zijn veilig voor regen, honger en de verleiding van een volle voerbak bij een medespeler. Alleen met mooi weer komt een koe de stal weer uit.
eind
Het spel eindigt als de trekstapel op is. De spelers tellen de koeienkoppen in hun boerderij: 1 pluspunt voor elke blije koeienkop en 1 minpunt voor elke trieste koeienkop. De speler met de meeste punten is de winnaar van het spel.
positief
negatief
feitjes
verwijzingen
The Game Master
Met dank aan The Game Master voor het recensie-exemplaar.
©2002-2009 -