Pompen of Verzuipen
spelers
3 - 5
duur
leeftijd
10+
type
prijs
geluk
70%
invloed
30%
waardering
zeven
Ga de uitdaging aan om met de kaarten van je medespeler een betere score neer te zetten!
intro
De spelers proberen hun hoofd boven water en hun schaapjes op het droge te houden door zoveel mogelijk reddingsboeien over te houden.
materiaal
60 weerkaarten (=biedkaarten, waarde 1-60), 24 overstromingskaarten (2 × waarde 1-12) en 24 (identieke) reddingsboeikaarten
begin
Iedere speler ontvangt 12 weerkaarten in zijn hand. Op elke weerkaart staat een waarde (1-60) en op enkele kaarten een halve of hele reddingsboei. Elke speler telt de reddingsboeien op zijn weerkaarten en ontvangt net zoveel reddingsboeikaarten, eventueel afgerond naar beneden en legt deze open voor zich neer. Reddingsboeikaarten en weerkaarten die over zijn worden uit het spel genomen. De 24 overstromingskaarten worden geschud en als gedekte stapel neergelegd.
verloop
Elke spelronde bestaat uit 12 beurten. In een beurt vinden de volgende acties plaats:
- De bovenste twee overstromingskaartenworden worden open neergelegd.
- Iedere speler kiest uit zijn hand een weerkaart. De spelers leggen deze tegelijk open neer.
- De speler met de hoogste waarde op zijn weerkaart kiest als eerste de overstromingskaart met de laagste waarde en legt deze open voor zich neer; de speler met de één na hoogste waarde kiest de tweede. De speler legt elke volgende overstromingskaart op zijn reeds openliggende overstromingskaart.
- Nu moet de speler met de hoogste waarde op zijn bovenste overstromingskaart een reddingsboei omdraaien. Dit hoeft dus niet de speler te zijn die deze ronde de hoogste overstromingskaart heeft gekregen! Als deze speler geen reddingsboeikaart meer kan omdraaien, is de speler uit het spel. Vervolgens wordt gekeken welke speler nu de hoogste overstromingskaart heeft liggen, want elke beurt moet een reddingsboeikaart omgedraaid worden.
- Vervolgens legt elke speler zijn weerkaart terzijde.
eind
Na 12 beurten is de spelronde ten einde. De punten worden geteld:
- Elke openliggende reddingsboei: 1 punt;
- De openliggende overstromingskaart met de laagste waarde: 1 punt;
- Uit het spel: -1 punt;
De spelers geven hun weerkaarten en reddingsboeikaarten door aan de speler die links van hem zit. De overstromingskaarten worden geschud en de volgende ronde begint. Dit gaat door totdat elke speler eenmaal met elke set gespeeld heeft. De speler met de meeste punten is de winnaar.
positief
- Vrolijk, kort kaartspel. De kaarten zijn grappig: je ziet het water stijgen en het schaapje stijgt mee. Gelukkig heeft het schaapje een stuk hout om zich aan vast te klampen. En weer dat handige kleine doosje waar Amigo patent op schijnt te hebben.
- Een uitdaging om te proberen met de kaarten van je medespeler wèl een hoge score te halen! Het geluk speelt een grote rol, maar dat wordt niet hinderlijk.
negatief
- Het thema heeft helemaal niets met het spel te maken. Hoe kun je nu met weerkaarten bieden op een overstroming? En waarom zou de op één na hoogste kaart de grootste overstroming krijgen?
- Het spel vertoont grote overeenkomsten met Drahtseilakt, dat wat logischer in elkaar steekt: niet de op één na hoogste maar de hoogste (en de laagste) ontvangt 'strafpunten'.
strategie
Het idee is simpel: als er hoge overstromingskaarten gedraaid worden, moet je zorgen niet de op één na hoogste kaart te spelen. Liggen er twee lage overstromngskaarten en heb je zelf een hoge liggen, maar niet de hoogste, dan moet je juist wel een overstromingskaart proberen te verkrijgen. Maar om dat voor elkaar te krijgen is makkelijker gezegd dan gedaan.
Je moet goed in de gaten houden welke overstromingskaarten je medespelers voor zich hebben liggen. Aan de hand daarvan kun je een beetje inschatten hoe hoog ze zullen gaan bieden. Probeer een beetje te onthouden wie welke kaarten heeft gespeeld, zodat je weet hoe de hoge en lage biedkaarten zijn verdeeld.
waardering van andere sites
toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 7.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 7. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 7 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.
varianten
Om de geluksfactor wat te verkleinen:
De normale spelregels zijn van toepassing, met de volgende wijziging:
In zijn beurt legt de speler een weerkaart uit zijn hand open voor zich neer. Nu gaat de beurt naar de volgende speler die ook een weerkaart open voor zich legt. Als alle spelers een kaart hebben gespeeld, ontvangt de speler met de hoogste waarde op zijn weerkaart de overstromingskaart met de laagste waarde en legt deze open voor zich neer; de speler met de een na hoogste waarde ontvangt de tweede.
algemeen
Het spel Land Unter is eerder verschenen onder de naam Zum Kuckuck (
FX Schmid, 1996). In de uitgave Land Unter door Berliner Spielkarten in 2000 wordt de hoofdrol door varkens ingenomen. Deze rol wordt in de uitgave van
Amigo Spiele overgenomen door schaapjes.
In 2006 introduceert
PS Games een Nederlandstalige uitgave onder de naam Pompen of Verzuipen.
©2002-2009 -