Zauberschwert & Drachenei

doos
aantal spelers
spelers
2 - 4
speelduur
duur
45 - 60
leeftijd
leeftijd
12+
soort
type
kaartspel
prijsindicatie
prijs
6,-
geluk
geluk
30%
invloed
invloed
70%
waardering van AnderSpel
waardering
zeven
Wie wordt de Groot-Magier van Ulahomar?
intro
De spelers kruipen in de huid van tovenaars en gaan de strijd aan met verschillende monsters, hierbij terzijde gestaan door krachtige toverspreuken, magische oorden en machtige artefakten. De speler met de meeste overwinningspunten mag zich Groot-Magier van Ulahomar noemen.
materiaal
28 artefaktkaarten, 25 avontuurkaarten, 1 startspeler-kaart en voor elke speler: 1 toverset in zijn spelerskleur, bestaande uit 1 tovenaarkaart, 1 pijlkaart en 1 'magische energie'-teller
tovenaarachterkantabenteuerkarte01abenteuerkarte02abenteuerkarte03artefact01artefact02artefact03
begin
Elke speler ontvangt een toverset in zijn spelerskleur, bestaande uit een tovenaar en een 'magische energie'-teller met een pijlkaart.
De 28 artefaktkaarten worden geschud en als een gedekte trekstapel neergelegd.
De 25 avontuurkaarten worden gesorteerd op letter (A, B of C). De letters worden apart geschud en vervolgens worden de aparte stapels op elkaar geplaatst. Op deze manier worden de avonturen in de loop van het spel steeds moeilijker.
Houd een vel papier en een pen gereed, voor het noteren van de overwinningspunten.
verloop
fotospelsituatie
Aan het begin van het spel worden de twee bovenste avontuurkaarten in een open etalage neergelegd. Het spel wordt gespeeld in verschillende rondes. Elke nieuwe ronde wordt de etalage aangevuld tot twee kaarten.
Nadat elke speler twee magische energie heeft gekregen (door de pijlkaart op zijn magieteller overeenkomstig te verplaatsen), legt elke speler zijn tovenaarskaart naast één van de openliggende avontuurkaarten, te beginnen met de startspeler. Een speler mag ook passen, en ontvangt daarvoor een extra Magiepunt.
De avontuurkaarten zijn onderverdeeld in de volgende soorten:Aan het eind van de ronde mogen de spelers artefaktkaarten uit hun hand met elkaar ruilen. Sommige artefaktkaarten bestaan uit de helft van een bijelkaar horend paar, die alleen als paar overwinningspunten of magische energie kunnen opleveren. Als niemand meer wil ruilen, mogen de spelers één of meer artefaktkaarten open voor zich neerleggen.
Vervolgens gaat de startspeler-kaart naar de volgende speler en de nieuwe ronde begint.
eind
Het spel eindigt als de etalage niet meer kan worden aangevuld tot twee avontuurkaarten. De speler met de meeste overwinnningspunten is de winnaar van het spel.
positief
negatief
strategie
Houd de hoeveelheid magische energie van jezelf en van je medespelers goed in de gaten. Dit geeft aan hoeveel zij maximaal kunnen inzetten bij een krachtmeting!
Let daarnaast ook op de symbolen van de artefaktkaarten die de spelers voor zich hebben geplaatst. Hieruit kan je afleiden, hoe graag zij een bepaald monster willen verslaan, aangezien dit hen mogelijk veel zal opleveren.
Het verdient aanbeveling een goede mix te maken van de artefakten die je hebt verkregen en de monsters die je verslaat. Maak gebruik van de mogelijkheid om artefakten uit je hand met je medespelers te ruilen.
Vergeet daarnaast niet om je toverspreuk op de toegestane momenten in te zetten!
waardering van andere sites
speelduivel4 / 6
    3456
AnderSpel7 / 9
56789
hall9000 (bezoekers)4½ / 6
        45
hall90004 / 6
    345
spielephase4 / 6
  3456
boardgamegeek6 / 8½
  67
spellenclub137 / 10
      789

gemiddeld5 / 10
  23456789

toelichting: Elke balk geeft de waardering van een site weer. AnderSpel bijvoorbeeld geeft dit spel een 7.In het laatste gekleurde blokje staat dan ook 7. Hoe breder het blokje, hoe meer spellen een 7 hebben. De lege blokjes aan het eind van de balk geven de hoeveelheid spellen aan die een hogere waardering kregen.

algemeen
De spelregels zijn in het Duits en Engels bijgeleverd. De tekst op de toverkaarten is echter alleen in het Duits geschreven. De vertaling hiervan is wel terug te vinden in de Engelstalige spelregels.
feitjes
uitbreiding
Op Spiel 2005 presenteerde Adlung Spiele de uitbreiding van Zauberschwert & Drachenei onder de naam: Helden & Zaubersprüche. Deze uitbreiding bevat niet alleen nieuwe avonturen- en artefactkaarten, maar maakt het spel ook complexer door de toevoeging van nieuwe landschappen en toverspreuken. Gecombineerd met het basisspel kan het spel ook met 5 spelers worden gespeeld.
Uitbreiding Helden & Zaubersprüche
weetjes
13-10-2005
item
Adlung Spiele presenteert Helden & Zaubersprüche, de uitbreiding van Zauberschwert & Drachenei op Spiel 2005 in Essen.
28-10-2004
item
Zauberschwert & Drachenei bereikt de zesde plaats bij de à la carte; Bestes Kartenspiel Fairplay-verkiezing 2004.
23-10-2003
item
Adlung Spiele presenteert Zauberschwert & Drachenei op Spiel 2003 in Essen.
verwijzingen
Adlung Spiele
www.spellink.nl
©2002-2009 -